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In un contest il fattore tempo è determinante. Lo scopo è quello di effettuare il maggior numero di QSO possibili all'interno di un determinato arco temporale, per questo, effettuare collegamenti in modo veloce e preciso, è fondamentale.
Affinchè un QSO sia considerato valido, normalmente, serve che venga scambiato il nominativo, l'RST (raramente si sentono rapporti reali e viene invece prediletto l'uso dello standard “59” per la fonia e “599” per i modi digitali e CW) ed il rapporto. Tale rapporto può essere rappresentato da un numero seriale, la sigla di una provincia, di uno stato, la potenza… ogni contest ha uno scambio diverso ed è per quello importantissimo leggere accuratamente in anticipo il regolamento del contest che andremo a fare.
I QSO fatti durante un contest sono quindi molto diversi da quelli fatti abitualmente durante la normale attività di tutti giorni dove ci si può dilungare in conversazioni e comunicazioni di più ampio spettro.
Possiamo, per praticità, suddividere i nostri partecipanti al contest in due macro categorie. Quelli che chiamano (RUN) e quelli che rispondono (S&P). Ovviamente, le due casistiche possono invertirsi in qualsiasi momento quando un partecipante che prima era fermo su una frequenza a chiamare, decide di spostarsi ed andare “a caccia” di altri segnali.
RUN
Prendiamo in esame inizialmente la casistica di chi, trovata una frequenza libera sulla quale mettersi a chiamare, chiama CQ Contest e spera che qualcuno si fermi a rispondergli.
Il QSO, in fonia, normalmente si svolge in questo modo.
A: CQ Contest IZ3NVR IZ3NVR
la stazione IZ3NVR chiama CQ contest >B: N9SM
ci risponde la stazione N9SM
A: N9SM 59 001
la stazione IZ3NVR conferma di aver copiato N9SM e gli passa un numero progressivo, lo 001 in questo caso >B: Thanks, 59 005
N9SM conferma di aver ricevuto quanto trasmesso da IZ3NVR e passa, a sua volta, il proprio numero progressivo
A: Thanks, CQ Contest, IZ3NVR
IZ3NVR, una volta copiato tutto, ritorna a chiamare CQ In CW e nei modi digitali la struttura del QSO non cambia, al netto di abbreviazioni quali TEST (per Contest) e 5NN (per il 599 del RTS). ==== S&P - Search and Pounce ==== Un tipico QSO in un contest, indipendentemente dal modo, si svolge così: